Funktion
Dein VR-Headset wird von SteamVR nicht erkannt? Du kannst Halocline Assembly nicht öffnen und bekommst folgende Fehlermeldung:
Wir zeigen dir in diesem Artikel, wie du die Fehlerbehebung zwischen der HTC Vive und SteamVR mittels der Aktivierung von “OpenXR Runtime” beheben kannst.
Anleitung
Um einen reibungslosen Ablauf in Halocline zu ermöglichen, vergewissere dich, dass du VR-Hardware verwendest, die mit Halocline kompatibel ist. Eine Übersicht der unterstützenden VR-Hardware findest du hier: Welche VR-Hardware wird unterstützt?
Des Weiteren ist es, seit dem Halocline-Release 2021.2, wichtig, dass du deine SteamVR-Version mindestens auf der Version 1.17.12 läuft. Falls nicht, aktualisieren bitte SteamVR. Eine Anleitung findest du hier: Update SteamVR
Sollte dein HTC Vive-Headset trotz SteamVR-Update nicht erkannt werden, empfehlen wir dir in SteamVR “Open XR Runtime” zu aktivieren. Hierbei ist es erforderlich, dass du über Admin-Rechte auf dem Computer verfügst. Falls dir die Admin-Rechte fehlen, wende dich bitte an deine IT.
Gehe zur Aktivierung von “Open XR Runtime” bitte wie folgt vor:
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Schließe dein VR-Headset am Rechner an
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Warte bis SteamVR dein VR-Headset erkennt und als aktiv markiert
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Öffne bitte die Einstellungen von SteamVR.
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Unten links steht "Erweiterte Einstellungen".
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Setzte den Toggle bitte auf "Anzeigen".
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Nun ist der Tab "Entwickler" sichtbar.
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Klicke auf "Setzte SteamVR als OpenXR Runtime".
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Starte Halocline Assembly und öffne ein Objekt.
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SteamVR sollte Halocline Assembly nun erkennen.
Falls dein HTC Vive-Headset weiterhin nicht erkannt wird, wende dich bitte an support@halocline.io.
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